Novedades infantiles agosto
+6 años

ANNA KADABRA 14: EL RETO DEL VOLCÁN
Pedro Mañas
Anna está emocionada por el nuevo programa de intercambio de alumnos. Durante una semana entera, se alojará en su casa otra aprendiz de bruja como ella. ¡Lo que no podía sospechar es que sería la cargante Rita Varita! Mientras las broncas entre las dos crecen día a día, sus gatos mágicos cada vez se llevan mejor? ¿Qué andarán tramando?

ESCAPANDO DE LA MANSIÓN EMBRUJADA
Iker Unzu
¡Sigue las pistas y resuelve el misterio!
¡A Iker Unzu lo han aceptado en una universidad de Los Ángeles! Suena genial, ¿verdad? Pues puede que no lo sea tanto: toda la familia se ha apuntado al viaje y han acabado encerrados en una mansión encantada. Si quieren escapar, tendrán que seguir todas las pistas escondidas, pero la abuela no para quieta, sus hermanos se pelean y su madre está obsesionada con limpiarlo todo. ¡Así no hay quien se concentre!
Iker necesita tu ayuda para escapar. Síguele en su camino, descubre las pistas y ayúdale a resolver el misterio.
+9 años

LOS ONCE 7. EL CAZAMUTANTES
ROBERTO SANTIAGO, EDUARDO DE LOS SANTOS MOLINA
De día juegan al fútbol, de noche son superhéroes
Los Once viajan a Cerro Alto, una aldea en lo más remoto de la Serranía de Cuenca, donde acamparán y jugarán el Torneo de la mítica Montaña Perdida contra Los Montaraces, el equipo local, y Los Hurones, los eternos rivales del Estrella Polar.
Después de un misterioso partido entre cabras y cascadas, cuando Los Once comienzan a acampar, una densa niebla envuelve la montaña ¡y una niña de Cerro Alto desaparece sin dejar rastro! Y pronto le siguen más niños de Los Hurones y hasta del Estrella Polar.
¿Se han perdido en la niebla como creen los adultos? ¿Tiene algo que ver con la leyendo del brujo de la Montaña Perdida? ¿O se trata de algo más? En lo profundo del monte, un cazador solitario acecha a Los Once?

FORASTEROS DEL TIEMPO 17: LA AVENTURA DE LOS BALBUENA CON LEONARDO DA VINCI
Roberto Santiago & Pablo Fernández
Sebas y su familia acaban de abrir en el barrio la primera Agencia de Viajes en el Tiempo del mundo. Para su primera misión, tendrán que viajar a la ciudad de Florencia en el año 1503, en pleno Renacimiento. Allí conocerán a famosos artistas como Miguel Ángel, Rafael, Boticelli y tambien al mayor genio de todos los tiempos, ¡Leonardo Da Vinci! Su nueva misión consistirá en impedir que los intrigantes y poderosos Borgia se apoderen de un invento que podría cambiar el curso de la Historia.
+12 años

EL RULAS 2: EL RULAS Y LA COPA LEGENDARIA
Animalize21
El Rulas, el personaje más macarra y divertido de Animalize21, quiere cumplir su sueño de ser futbolista en esta épica aventura a todo color… ¡pero necesita tu ayuda!
Quiere demostrar a todo el mundo que es capaz de ganar la Copa legendaria, el torneo de fútbol más épico de la ciudad. Solo si lees este libro y superáis juntos los distintos retos que os iréis encontrando podrá hacerse con el trofeo.
Para conseguirlo, tendréis que:
-Seleccionar a los mejores jugadores del barrio. ¡Bueno, en realidad, entre los que estén disponibles: el Ruso, la Abuela, la Rulos, Santi…
-Encontrar un nombre to flama para el equipo y diseñar el escudo más épico y las equipaciones más espectaculares.
-Superar los retos interactivos que os vais a ir encontrando en cada capítulo: laberintos, sopas de letras, puzles, elige tu propia aventura…
-E intentar llegar a la final y encontrar la manera de vencer al todopoderoso equipo de Los Pros FC.
Si todo sale bien, el Rulas habrá cumplido su sueño de infancia y podrá llevarse la Copa legendaria a casa. ¿Aceptas el reto? ¡Pues calienta, que sales!
ÚLTIMOS COMENTARIOS